로보그램 잼(JAMs) 쉽고 빠른 활용 가이드
목차
- 로보그램 잼(JAMs)이란?
- 로보그램 잼(JAMs)의 기본 개념 이해
- 초보자를 위한 로보그램 잼(JAMs)의 매력
- 잼(JAMs) 사용 시작하기: 설치 및 기본 설정
- 잼(JAMs) 소프트웨어 다운로드 및 설치
- 초기 환경 설정: 로봇 연결 및 펌웨어 업데이트
- 첫 번째 잼(JAMs) 프로그램 만들기: LED 제어 예제
- 간단한 블록 코딩으로 LED 켜고 끄기
- 흐름 제어 블록 활용하기
- 센서 활용하기: 거리 센서 예제
- 거리 센서 데이터 읽기
- 데이터를 이용한 로봇 행동 제어
- 모터 제어의 기초: 이동하는 로봇 만들기
- 모터 블록을 이용한 로봇 움직임 프로그래밍
- 속도와 방향 조절의 중요성
- 변수와 조건문으로 스마트하게 제어하기
- 변수의 개념과 활용
- 조건문(If-Else)을 이용한 분기 처리
- 함수 활용: 프로그램의 효율성을 높이는 방법
- 함수의 필요성과 정의
- 반복되는 코드 줄이기
- 잼(JAMs) 프로그램 디버깅 및 문제 해결
- 흔히 발생하는 오류와 해결 방법
- 효율적인 디버깅 팁
- 잼(JAMs) 프로그램 공유 및 확장하기
- 작성한 프로그램 저장 및 공유
- 커뮤니티 활용 및 추가 학습 자료
로보그램 잼(JAMs)이란?
로보그램 잼(JAMs)의 기본 개념 이해
로보그램 잼(JAMs)은 로봇 프로그래밍을 위한 쉽고 직관적인 그래픽 기반 소프트웨어 플랫폼입니다. 복잡한 텍스트 코딩 대신, 마치 블록을 조립하듯이 다양한 기능을 가진 블록들을 드래그 앤 드롭 방식으로 연결하여 로봇을 제어하는 프로그램을 만들 수 있습니다. 이러한 방식은 특히 프로그래밍 경험이 없는 초보자들도 쉽게 로봇 제어의 원리를 이해하고 자신만의 로봇을 만들 수 있도록 돕습니다. 잼(JAMs)은 시각적인 인터페이스를 제공하여 프로그램의 흐름을 한눈에 파악할 수 있으며, 이는 오류를 줄이고 학습 효과를 높이는 데 큰 도움이 됩니다. 단순히 로봇을 움직이는 것을 넘어, 센서 데이터를 활용하거나 복잡한 판단을 내리도록 프로그래밍하는 등 다양한 수준의 제어가 가능합니다.
초보자를 위한 로보그램 잼(JAMs)의 매력
로보그램 잼(JAMs)이 초보자들에게 특히 매력적인 이유는 다음과 같습니다. 첫째, 진입 장벽이 매우 낮습니다. 텍스트 코딩이 요구하는 문법적 지식이나 복잡한 구조에 대한 이해 없이도, 직관적인 블록들을 연결하는 것만으로 프로그램을 만들 수 있습니다. 둘째, 즉각적인 피드백을 제공합니다. 프로그램을 로봇에 다운로드하고 실행하면, 로봇이 즉시 사용자가 의도한 대로 움직이는 것을 확인할 수 있어 학습 동기를 부여합니다. 셋째, 실패에 대한 부담이 적습니다. 잘못된 코딩으로 인한 시스템 오류나 복잡한 문제 발생 가능성이 낮아, 부담 없이 다양한 시도를 해볼 수 있습니다. 넷째, 창의적인 문제 해결 능력을 길러줍니다. 정해진 답을 따라 하는 것이 아니라, 주어진 블록들을 활용하여 자신만의 방식으로 문제를 해결하도록 유도함으로써 논리적 사고력과 창의력을 동시에 향상시킬 수 있습니다.
잼(JAMs) 사용 시작하기: 설치 및 기본 설정
잼(JAMs) 소프트웨어 다운로드 및 설치
로보그램 잼(JAMs)을 사용하기 위한 첫 번째 단계는 공식 웹사이트에서 소프트웨어를 다운로드하여 설치하는 것입니다. 웹사이트에 접속하여 최신 버전의 잼(JAMs) 설치 파일을 찾습니다. 일반적으로는 사용자의 운영체제(Windows, macOS 등)에 맞는 파일을 선택하여 다운로드할 수 있습니다. 다운로드가 완료되면, 실행 파일을 더블 클릭하여 설치 과정을 시작합니다. 설치 마법사의 지시에 따라 "다음" 버튼을 클릭하고, 사용권 계약에 동의한 후 설치 위치를 지정합니다. 특별한 경우를 제외하고는 기본 설치 경로를 그대로 사용하는 것이 좋습니다. 설치가 완료되면 바탕화면에 잼(JAMs) 바로가기 아이콘이 생성되거나, 시작 메뉴에서 프로그램을 찾을 수 있습니다.
초기 환경 설정: 로봇 연결 및 펌웨어 업데이트
잼(JAMs) 소프트웨어를 실행한 후, 가장 먼저 해야 할 일은 로봇과의 연결을 설정하는 것입니다. 대부분의 로보그램 로봇은 USB 케이블이나 블루투스를 통해 컴퓨터와 연결됩니다. USB 케이블을 사용하는 경우, 로봇과 컴퓨터를 연결한 후 잼(JAMs) 인터페이스에서 해당 로봇 모델을 선택합니다. 블루투스를 사용하는 경우, 컴퓨터의 블루투스 기능을 활성화하고 잼(JAMs) 내에서 로봇을 검색하여 페어링 과정을 진행합니다. 로봇이 성공적으로 연결되면, 잼(JAMs) 화면에 연결 상태가 표시됩니다. 또한, 로봇의 성능을 최적화하고 새로운 기능을 사용하기 위해 펌웨어 업데이트가 필요할 수 있습니다. 잼(JAMs) 프로그램 내의 '도구' 또는 '설정' 메뉴에서 펌웨어 업데이트 옵션을 찾아 최신 펌웨어로 업데이트를 진행합니다. 이 과정은 로봇의 안정적인 작동과 최신 기능 활용에 매우 중요하므로, 반드시 권장되는 절차입니다.
첫 번째 잼(JAMs) 프로그램 만들기: LED 제어 예제
간단한 블록 코딩으로 LED 켜고 끄기
이제 잼(JAMs)을 이용한 첫 번째 프로그램을 만들어 보겠습니다. 가장 간단하면서도 효과적인 예제는 로봇의 LED를 제어하는 것입니다. 잼(JAMs)의 좌측 팔레트에는 다양한 기능 블록들이 카테고리별로 정리되어 있습니다. '출력' 또는 '제어' 카테고리에서 'LED 켜기' 블록과 'LED 끄기' 블록을 찾아 작업 영역으로 드래그합니다. 일반적으로 LED 블록에는 어떤 색상의 LED를 제어할지, 그리고 밝기를 어떻게 조절할지 선택하는 옵션이 있습니다. 예를 들어, 빨간색 LED를 켜려면 'LED 켜기' 블록을 드래그한 후 색상을 '빨간색'으로 설정합니다. 그 다음, 이 블록들을 위에서 아래로 순서대로 연결합니다. 연결이 완료되면, 잼(JAMs) 화면 상단의 '다운로드' 또는 '실행' 버튼을 클릭하여 프로그램을 로봇으로 전송합니다. 로봇은 프로그램 순서에 따라 LED를 켰다가 끄는 동작을 수행할 것입니다.
흐름 제어 블록 활용하기
LED를 켜고 끄는 것을 넘어, 특정 시간 동안 LED를 켜둔다거나 반복적으로 깜빡이게 만들고 싶을 때 흐름 제어 블록이 필요합니다. '제어' 또는 '시간' 카테고리에서 '대기' 블록을 찾아 작업 영역으로 가져옵니다. 이 블록은 프로그램의 실행을 지정된 시간(밀리초 단위) 동안 멈추게 하는 역할을 합니다. 예를 들어, 빨간색 LED를 1초 동안 켜둔 다음 끄고 싶다면, 다음과 같은 순서로 블록을 연결할 수 있습니다: 'LED 켜기 (빨간색)' → '대기 (1000밀리초)' → 'LED 끄기 (빨간색)'. 또한, LED를 계속해서 깜빡이게 만들고 싶다면 '무한 반복' 또는 '횟수 반복' 블록을 사용할 수 있습니다. '무한 반복' 블록 안에 'LED 켜기' → '대기' → 'LED 끄기' → '대기' 블록들을 넣으면 로봇이 전원이 켜져 있는 동안 계속해서 LED를 깜빡일 것입니다. 이러한 흐름 제어 블록들은 프로그램의 논리적인 순서와 반복적인 동작을 구현하는 데 필수적입니다.
센서 활용하기: 거리 센서 예제
거리 센서 데이터 읽기
로봇이 주변 환경을 인식하게 하려면 센서를 활용해야 합니다. 그중에서도 거리 센서는 로봇이 장애물을 감지하고 회피하는 데 매우 유용하게 사용됩니다. 잼(JAMs)의 '센서' 카테고리에서 '거리 센서 값 읽기' 블록을 찾아 작업 영역으로 드래그합니다. 이 블록은 거리 센서가 감지한 현재 거리를 수치로 반환합니다. 일반적으로 센서 블록은 어떤 포트에 연결된 센서의 값을 읽을지 선택하는 옵션을 제공합니다. 로봇에 연결된 거리 센서의 포트 번호를 확인하고 해당 블록에 설정해 줍니다. 읽어온 거리 값을 직접 확인하고 싶다면 '화면 출력' 또는 '값 표시' 블록을 활용하여 로봇의 디스플레이나 잼(JAMs)의 모니터링 창에 출력할 수 있습니다. 이를 통해 센서가 제대로 작동하는지, 그리고 어떤 환경에서 어떤 값이 측정되는지 쉽게 파악할 수 있습니다.
데이터를 이용한 로봇 행동 제어
거리 센서에서 읽어온 데이터는 로봇의 행동을 제어하는 데 중요한 역할을 합니다. 예를 들어, 로봇이 전진하다가 일정 거리 이내에 장애물이 감지되면 멈추거나 방향을 바꾸도록 프로그래밍할 수 있습니다. 이를 위해서는 '조건문' 블록과 '비교' 블록이 필요합니다. '제어' 카테고리에서 '만약 ~이라면' 블록을 가져온 다음, '연산' 카테고리에서 '~보다 작다' 또는 '~보다 크다' 와 같은 비교 블록을 가져옵니다. 이 비교 블록의 한쪽에는 '거리 센서 값 읽기' 블록을, 다른 한쪽에는 특정 기준 거리 값(예: 20cm)을 입력합니다. 이렇게 구성된 비교 블록을 '만약 ~이라면' 블록의 조건 부분에 연결합니다. 예를 들어, '만약 (거리 센서 값)이 20보다 작다면'이라는 조건이 참일 때 실행될 동작을 '만약 ~이라면' 블록 안에 넣습니다. 만약 거리가 20cm보다 가까워지면 '모터 정지' 블록을 실행하여 로봇을 멈추게 하거나, '모터 회전' 블록을 이용해 방향을 바꾸도록 만들 수 있습니다. 이러한 방식으로 센서 데이터를 기반으로 한 로봇의 자율적인 행동을 구현할 수 있습니다.
모터 제어의 기초: 이동하는 로봇 만들기
모터 블록을 이용한 로봇 움직임 프로그래밍
로봇이 움직이게 하려면 모터를 제어해야 합니다. 잼(JAMs)에서는 '모터' 또는 '이동' 카테고리에서 로봇의 움직임을 제어하는 다양한 블록을 제공합니다. 가장 기본적인 블록은 '모터 전진', '모터 후진', '모터 좌회전', '모터 우회전', 그리고 '모터 정지' 블록입니다. 이 블록들은 로봇에 장착된 모터들을 동시에 제어하여 로봇 전체의 움직임을 결정합니다. 예를 들어, 로봇을 앞으로 이동시키고 싶다면 '모터 전진' 블록을 사용합니다. 특정 시간 동안 전진하게 하려면 '모터 전진' 블록 뒤에 '대기' 블록을 연결하고 시간을 설정해 줍니다. 잼(JAMs) 환경에서는 보통 왼쪽 모터와 오른쪽 모터를 따로 제어하는 블록도 제공하므로, 더 섬세한 움직임이나 특정 바퀴만 움직이게 하는 것도 가능합니다. 예를 들어, 제자리에서 회전하는 로봇을 만들려면 한쪽 모터는 전진, 다른 쪽 모터는 후진하도록 설정할 수 있습니다.
속도와 방향 조절의 중요성
로봇의 움직임을 보다 정교하게 제어하기 위해서는 속도와 방향을 조절하는 것이 매우 중요합니다. 잼(JAMs)의 모터 제어 블록들은 대부분 속도 값을 설정하는 옵션을 제공합니다. 속도는 보통 0부터 100까지의 백분율 값으로 표현되며, 0은 정지, 100은 최대 속도를 의미합니다. 더 느리게 움직이게 하려면 낮은 속도 값을, 빠르게 움직이게 하려면 높은 속도 값을 설정하면 됩니다. 예를 들어, '모터 전진 (속도 50)' 블록은 로봇이 절반 속도로 전진하게 만듭니다. 또한, 로봇이 정확한 방향으로 움직이게 하기 위해서는 좌우 모터의 속도 균형을 맞추는 것이 중요합니다. 만약 로봇이 항상 한쪽으로 치우쳐서 움직인다면, 해당 모터의 속도를 미세하게 조정하여 균형을 맞출 수 있습니다. 특히 로봇이 특정 각도로 회전하게 하려면 각 모터의 속도와 회전 시간을 정밀하게 조절해야 합니다. 이처럼 속도와 방향을 섬세하게 제어함으로써 로봇의 움직임을 더욱 다양하고 정확하게 만들 수 있습니다.
변수와 조건문으로 스마트하게 제어하기
변수의 개념과 활용
프로그래밍에서 변수는 데이터를 저장하는 공간이라고 생각할 수 있습니다. 잼(JAMs)에서는 '변수' 또는 '데이터' 카테고리에서 변수를 생성하고 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 거리 센서에서 읽어온 값을 임시로 저장하거나, 반복 횟수를 세는 등 다양한 용도로 변수를 활용할 수 있습니다. 변수를 사용하려면 먼저 '변수 생성' 블록을 이용하여 원하는 이름으로 변수를 만듭니다(예: '거리값', '카운트'). 그리고 '변수에 값 할당' 블록을 사용하여 해당 변수에 특정 값을 저장합니다. 예를 들어, '거리값' 변수에 거리 센서에서 읽어온 값을 저장하려면, '거리값' 변수에 '거리 센서 값 읽기' 블록을 연결하면 됩니다. 이렇게 변수에 저장된 값은 프로그램의 다른 부분에서 참조하거나 연산에 활용할 수 있습니다. 변수를 활용하면 프로그램의 유연성이 높아지고, 복잡한 데이터를 효율적으로 관리할 수 있습니다.
조건문(If-Else)을 이용한 분기 처리
조건문은 프로그램의 흐름을 특정 조건에 따라 다르게 실행되도록 하는 중요한 제어 구조입니다. 잼(JAMs)의 '제어' 카테고리에서 '만약 ~이라면' 블록과 '만약 ~이라면 ~아니면' 블록을 찾을 수 있습니다. '만약 ~이라면' 블록은 주어진 조건이 참일 때만 특정 블록들을 실행합니다. 예를 들어, '만약 (버튼이 눌렸다면)'이라는 조건이 참일 때만 LED를 켜도록 설정할 수 있습니다.
더 복잡한 상황에서는 '만약 ~이라면 ~아니면' 블록을 사용합니다. 이 블록은 조건이 참일 때 실행되는 부분과, 조건이 거짓일 때 실행되는 부분으로 나뉩니다. 예를 들어, '만약 (거리 센서 값)이 20보다 작다면 모터 정지, 아니면 모터 전진'과 같은 로직을 구현할 수 있습니다. 즉, 장애물이 가까이 있으면 멈추고, 그렇지 않으면 계속 전진하는 로봇을 만드는 것입니다. 이처럼 조건문을 활용하면 로봇이 다양한 상황에 따라 적절하게 반응하도록 프로그래밍할 수 있으며, 이는 로봇의 자율성과 지능을 높이는 핵심적인 요소입니다. 여러 개의 조건을 순차적으로 확인하고 싶다면 '만약 ~이라면 ~아니면 만약' 과 같은 다중 조건문 블록을 활용할 수도 있습니다.
함수 활용: 프로그램의 효율성을 높이는 방법
함수의 필요성과 정의
프로그램을 만들다 보면 특정 동작이나 일련의 블록들이 반복적으로 사용되는 경우가 많습니다. 예를 들어, 로봇이 춤을 추는 동작을 여러 번 실행해야 하거나, 복잡한 센서 데이터 처리 과정을 여러 곳에서 사용해야 할 때가 그렇습니다. 이럴 때 함수를 사용하면 프로그램의 효율성을 크게 높일 수 있습니다. 함수는 특정 작업을 수행하는 코드 블록들의 묶음이라고 생각할 수 있습니다. 잼(JAMs)의 '함수' 또는 '블록' 카테고리에서 새로운 함수를 정의할 수 있습니다. 함수를 정의할 때는 함수의 이름을 지정하고(예: '춤추기', '장애물회피'), 필요하다면 입력 변수(매개변수)를 추가할 수 있습니다. 예를 들어, '앞으로 이동(거리)'이라는 함수를 정의하고 '거리'라는 입력 변수를 추가하면, 함수를 호출할 때마다 다른 거리 값을 전달하여 로봇이 다양한 거리만큼 이동하도록 만들 수 있습니다.
반복되는 코드 줄이기
함수를 정의하고 나면, 작업 영역에서 해당 함수를 호출하는 블록을 사용할 수 있습니다. 이 블록을 필요한 곳에 가져다 놓기만 하면, 함수 내에 정의된 모든 동작이 실행됩니다. 이는 코드를 훨씬 간결하고 읽기 쉽게 만들어 줍니다. 예를 들어, 5초 동안 전진하고 2초 동안 후진하는 동작을 10번 반복해야 한다면, 이 동작들을 하나의 '반복움직임'이라는 함수로 정의한 다음, '10번 반복' 블록 안에 '반복움직임' 함수 호출 블록을 넣으면 됩니다. 만약 함수를 사용하지 않았다면, 동일한 코드 블록들을 10번 복사해서 붙여넣어야 했을 것입니다. 함수를 활용하면 프로그램의 가독성이 향상되고, 유지보수가 훨씬 쉬워집니다. 만약 '반복움직임' 함수의 내용을 변경하고 싶다면, 함수가 정의된 곳에서 한 번만 수정하면 함수가 호출되는 모든 곳에 변경 사항이 반영되기 때문입니다.
잼(JAMs) 프로그램 디버깅 및 문제 해결
흔히 발생하는 오류와 해결 방법
로보그램 잼(JAMs)으로 프로그래밍을 하다 보면 예상치 못한 오류에 부딪히는 경우가 있습니다. 가장 흔한 오류 중 하나는 '연결 문제'입니다. 로봇과 컴퓨터가 제대로 연결되지 않았거나, 잼(JAMs) 소프트웨어에서 올바른 포트나 장치를 선택하지 않았을 때 발생합니다. 이 경우, USB 케이블이 제대로 연결되었는지, 블루투스 페어링이 정상적으로 이루어졌는지 확인하고, 잼(JAMs)의 '설정' 또는 '연결' 메뉴에서 올바른 로봇을 선택했는지 재확인해야 합니다. 또 다른 일반적인 오류는 '논리 오류'입니다. 이는 프로그램 문법적으로는 문제가 없지만, 사용자가 의도한 대로 로봇이 동작하지 않는 경우입니다. 예를 들어, 조건문의 순서가 잘못되었거나, 센서 값의 범위 설정이 틀렸을 때 발생할 수 있습니다. 이러한 논리 오류는 프로그램을 단계별로 실행해 보면서 각 블록이 어떤 값을 출력하고 어떤 동작을 수행하는지 확인하는 방식으로 해결할 수 있습니다.
효율적인 디버깅 팁
효율적인 디버깅을 위해서는 몇 가지 팁을 활용하는 것이 좋습니다. 첫째, 작은 단위로 테스트하세요. 한 번에 너무 많은 블록을 추가하지 말고, 기능을 하나씩 추가할 때마다 로봇에서 테스트하여 문제가 발생하면 바로 찾아낼 수 있도록 합니다. 둘째, '값 표시' 또는 '화면 출력' 블록을 적극 활용하세요. 센서 값, 변수 값, 모터 속도 등 프로그램의 중간 단계에서 생성되는 값들을 출력하여 예상과 다른 부분이 있는지 확인합니다. 이를 통해 어떤 부분에서 논리적인 오류가 발생했는지 추적할 수 있습니다. 셋째, 문제 발생 시 블록을 하나씩 비활성화하거나 제거하면서 원인을 찾아보세요. 특정 블록을 제거했더니 문제가 사라진다면, 그 블록 또는 그 블록과 관련된 부분에 오류가 있을 가능성이 큽니다. 넷째, 에러 메시지를 주의 깊게 읽으세요. 잼(JAMs)은 비교적 사용자 친화적인 에러 메시지를 제공하므로, 에러 메시지를 통해 문제의 종류와 해결 방법을 유추할 수 있습니다. 마지막으로, 다른 사람에게 도움을 요청하는 것도 좋은 방법입니다. 때로는 다른 사람의 시선이 문제의 해결책을 더 빠르게 찾을 수 있도록 돕기도 합니다. 잼(JAMs) 관련 커뮤니티나 포럼을 활용하는 것도 좋은 방법입니다.
잼(JAMs) 프로그램 공유 및 확장하기
작성한 프로그램 저장 및 공유
잼(JAMs)으로 작성한 소중한 프로그램은 파일로 저장하여 언제든지 다시 불러오거나 다른 사람들과 공유할 수 있습니다. 잼(JAMs) 소프트웨어 상단의 '파일' 메뉴에서 '저장' 또는 '다른 이름으로 저장' 옵션을 선택하여 현재 작업 중인 프로그램을 특정 폴더에 저장할 수 있습니다. 프로그램 파일은 일반적으로 .jams
와 같은 특정 확장자를 가집니다. 이렇게 저장된 파일을 다른 사람에게 이메일로 보내거나, USB 드라이브에 복사하여 전달함으로써 자신이 만든 프로그램을 공유할 수 있습니다. 다른 사용자는 잼(JAMs) 소프트웨어에서 '열기' 기능을 통해 이 파일을 불러와 자신의 로봇에 적용하거나, 내용을 수정하여 새로운 프로그램을 만들 수 있습니다. 프로그램 공유는 교육 환경에서 학생들끼리 학습 자료를 교환하거나, 프로젝트 결과물을 공유하는 데 매우 유용합니다.
커뮤니티 활용 및 추가 학습 자료
로보그램 잼(JAMs) 학습을 더욱 심화하고 싶다면 온라인 커뮤니티와 추가 학습 자료를 적극적으로 활용하는 것이 좋습니다. 잼(JAMs) 관련 공식 웹사이트나 커뮤니티 포럼에는 다른 사용자들이 공유하는 다양한 예제 프로그램, 튜토리얼, 그리고 질의응답 게시판이 활성화되어 있습니다. 이러한 커뮤니티에 참여하여 자신의 궁금증을 해결하고, 다른 사람들의 경험과 지식을 공유하며, 때로는 자신의 프로그램을 공개하여 피드백을 받을 수도 있습니다. 또한, 잼(JAMs) 개발사에서 제공하는 온라인 매뉴얼, 비디오 튜토리얼, 그리고 예제 프로젝트 등은 로봇 프로그래밍의 다양한 개념과 기술을 심층적으로 이해하는 데 큰 도움이 됩니다. 특정 기능을 구현하는 방법을 모르거나, 더 복잡한 로봇 행동을 만들고 싶을 때 이러한 자료들을 참고하면 문제를 해결하고 새로운 아이디어를 얻을 수 있습니다. 지속적인 학습과 커뮤니티 참여는 로보그램 잼(JAMs) 활용 능력을 더욱 빠르게 성장시키는 지름길입니다.
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